アカウントやサインインフローなし
デモでは、アイデンティティ確立のために個人情報を収集しません。ゲームにアクセスするためにメールアドレスの入力やユーザーIDの作成は不要です。アカウントフローがないため、特定の個人に紐付けられたゲーム活動の記録が中央サーバーに保存されることはありません。
ログインがないため、デモは本人確認(KYC)を行わず、プレイを外部のウォレットアドレスとリンクさせません。ゲームはブラウザ内で完結したユニットとして動作します。
ローカルウォレットの永続性
仮想コインの残高は、お使いのデバイス上にローカルに保存されます。ゲームのソースコードでは、確定した残高と端数の残高を保存するためにlocalStorageが使用されています。ブラウザのタブを閉じたりページを更新したりしても、このデータは保持されます。
- 確定残高:ラウンドが確定した後にページをリロードすると、残高は以前の状態に正確に復元されます。
- 端数の保持:残高の端数部分も、確定処理、手動でのチャージ、リロードを通じて保持されます。
重要な相違点:この保持機能はローカルのデモ版にのみ適用されます。外部サービスが資金を管理しているわけではなく、異なるデバイスでアカウントを復元できることを意味するものではありません。
リロード時の未完了ラウンド
ラウンドが進行中(つまり、賭け金が確定済みだが、結果が完全に処理・確定されていない状態)の間にページをリロードしたりブラウザのタブを閉じたりした場合、その特定のラウンドは返金なしで終了します。この未完了ラウンドの状態は保存されません。
- 未完了のラウンドを新しいセッションで再開することはできません。
- その不完全な抽選に使用された賭け金は失われます。
- 残高が確定されたもののみが保持されることが保証されます。
手動チャージ機能
デモには低残高に対する特定のルールがあります:
- 残高が10コインを下回り、かつ操作がない状態になった場合、手動で残高を回復できます。
- この操作により、残高は1000コインに設定されます。
- これは新しい資金の自動補充や入金ではなく、デモウォレットのリセットです。
- この手動回復の際、端数の持ち越しは保持されます。
データ保存とプライバシー
ローカルに保存されるデータは、ゲームの状態変数である現在の残高と端数の持ち越しのみです。アカウントが存在しないからといって、他の場所での個人データの処理がないことを意味するわけではありませんが、デモ自体には書類のアップロードや連絡先の提供は必要ありません。
ブラウザのキャッシュファイルやローカルストレージをクリアすると、残高は初期状態にリセットされます。アカウントが存在しないため、外部からのアカウント復旧手順はありません。
身元確認と本人確認
ログイン機能がないため、このデモセッションに関連付けられた認証済みの身元はありません。本ガイドは、このデモが特定のオペレーターの公式製品であると主張するものではありません。Matrix Chainデモはこの独立したガイドに属しており、現金価値を持たない独自のカウント通貨を使用しています。
よくある質問
進行状況を保存するにはログインが必要ですか?
いいえ。ログインシステムはありません。確定残高と端数の持ち越しはブラウザのローカルに保存されます。ただし、アクティブなラウンド中にタブを閉じたりリロードしたりすると、その特定のラウンドは失われ、再開できません。
コインが尽きたらどうすれば増やせますか?
残高がアイドル状態で10コインを下回った場合、手動で回復できます。この操作により残高は正確に1000コインに設定され、小数点以下の残高は保持されます。これは入金ではなく手動でのリフィルです。
ブラウザのキャッシュをクリアしてもデータは安全ですか?
ローカルストレージやキャッシュファイルをクリアすると、保存された残高と小数点以下の残高がリセットされます。デモではデータは外部サーバーに保存されないため、別のデバイスから失われた残高を回復する方法はありません。