Matriisiketju
Vähimmäismäärä kerroinkustannusta, joka yhdistää kolme matriisia neljän ulottuvuuden lukemiin +1. Neljä itsenäisesti tasaisesti jakautunutta mukautettua pyörän lukemaa 0–7 tarjoavat nimetyt syötteet. Tämä on riippumaton rulettiperheen optimointidemonstraatio, ei eurooppalaisen ruletin maksutaulukko. Optimi lasketaan automaattisesti; pelaaja ei valitse optimointiratkaisua. Palkintovoimat 1/2/3 käyttävät kukin omaa tarkkaa 4096:n vedon keskiarvoa ja antavat 96 % odotetun bruttotuoton. Yksi kokonainen panos 10/20/50/100, ei Automaattista/Pysäytä/kassan-ulosottoa. Tyhjäkäynti alle 10 palauttaa manuaalisesti 1000 säilyttäen murtumamuutoksen; kesken jäänyt lataus ei saa hyvitystä.
S = min(a×b×c + a×c×d, a×b×d + b×c×d)
a,b,c,d ∈ {1,2,3,4,5,6,7,8}
0,1,2,3 → 1,2,3,4 → S = 18
Bruttokerroin
| Palkintoteho (p) | μp | Bruttokerroin |
|---|---|---|
| 1 | 138.927734375 | 0.96 × S^1 / μ1 |
| 2 | 38477.37890625 | 0.96 × S^2 / μ2 |
| 3 | 15802812.048828125 | 0.96 × S^3 / μ3 |
4,096 · 96%
Ilmaista virtuaalivaluuttaa · ei palkintoja
Virtuaalinen panos
- Virtuaalinen panos (B)
- 10 · 20 · 50 · 100
- Optimoitu tulos S · M× · R kolikkoa palautettu.
- R = floor(B × M + carry)
carry₁ = B × M + carry₀ − R
Pyöritä neljää rengasta
Valitse palkintoteho ja pyöräytä sitten neljää lukurengasta.
- Palkintoteho
- 1 · 2 · 3
- Neljä tilattua kahdeksan taskin lukemia
- 0–7 · 0–7 · 0–7 · 0–7
- Optimoitu tulos
- 2–1024
Palauta saldo
Saldo on palautettu 1 000 ilmaiseen virtuaalivaluuttaan.
Ilmaista virtuaalivaluuttaa · ei palkintoja
Ilmaista virtuaalivaluuttaa · ei palkintoja
Ilmaista virtuaalivaluuttaa · ei palkintoja
Matriisiketju
Pyöritä neljää rengasta?
Valitse palkintoteho ja pyöräytä sitten neljää lukurengasta. Ilmaista virtuaalivaluuttaa · ei palkintoja
Palkintoteho?
p = 1, 2, 3; M = 0.96 × S^p / μp. Ilmaista virtuaalivaluuttaa · ei palkintoja
Palauta saldo?
Saldo on palautettu 1 000 ilmaiseen virtuaalivaluuttaan. Ilmaista virtuaalivaluuttaa · ei palkintoja