Ланцюжок матриць
Мінімальна вартість скалярного множення, що пов’язує три матриці з чотирма вимірами показань+1. Чотири незалежні рівномірні показання спеціального колеса 0–7 забезпечують мітки вхідних даних. Це демонстрація оптимізації сімейства рулетки, а не таблиця виплат європейської рулетки. Оптимальний результат розраховується автоматично; гравець не обирає рішення оптимізації. Сили винагороди 1/2/3 кожне використовує власне точне середнє значення 4096 витягів і дає очікуваний валовий повернення 96%. Одна повна ставка 10/20/50/100, без Auto/Stop/виведення. Простій нижче 10 вручну відновлює 1000, зберігаючи дробну зміну; незавершений перезавантаження не повертається.
S = min(a×b×c + a×c×d, a×b×d + b×c×d)
a,b,c,d ∈ {1,2,3,4,5,6,7,8}
0,1,2,3 → 1,2,3,4 → S = 18
Загальний множник
| Сила нагороди (p) | μp | Загальний множник |
|---|---|---|
| 1 | 138.927734375 | 0.96 × S^1 / μ1 |
| 2 | 38477.37890625 | 0.96 × S^2 / μ2 |
| 3 | 15802812.048828125 | 0.96 × S^3 / μ3 |
4,096 · 96%
Віртуальні монети · без призів
Віртуальна ставка
- Віртуальна ставка (B)
- 10 · 20 · 50 · 100
- Оптимізований рахунок S · M× · R монет повернуто.
- R = floor(B × M + carry)
carry₁ = B × M + carry₀ − R
Обернути чотири колеса
Оберіть силу нагороди, а потім обертайте чотири колеса.
- Сила нагороди
- 1 · 2 · 3
- Чотири впорядковані показання вісімки
- 0–7 · 0–7 · 0–7 · 0–7
- Оптимізований рахунок
- 2–1024
Відновити баланс
Баланс відновлено до 1 000 віртуальних монет.
Віртуальні монети · без призів
Віртуальні монети · без призів
Віртуальні монети · без призів
Ланцюжок матриць
Обернути чотири колеса?
Оберіть силу нагороди, а потім обертайте чотири колеса. Віртуальні монети · без призів
Сила нагороди?
p = 1, 2, 3; M = 0.96 × S^p / μp. Віртуальні монети · без призів
Відновити баланс?
Баланс відновлено до 1 000 віртуальних монет. Віртуальні монети · без призів