Panduan

8zz — Rantai Matriks

8zz. Pilih kuasa ganjaran, kemudian putar empat roda bacaan. Syiling maya percuma · tiada hadiah

Mainkan demo percuma

Rantai Matriks

Syiling maya percuma · tiada hadiah

Rantai Matriks

Kos pendaraban skalar minimum yang mengaitkan tiga matriks dengan bacaan berdimensi empat+1. Bacaan roda tersuai seragam empat bebas 0–7 membekalkan input berlabel. Ini adalah demonstrasi pengoptimuman keluarga roulette bebas, bukan jadual pembayaran roulette Eropah. Optimum dikira secara automatik; pemain tidak memilih penyelesaian pengoptimuman. Kuasa ganjaran 1/2/3 masing-masing menggunakan min lukisan tepat 4096 mereka sendiri dan memberikan pulangan kasar jangkaan 96%. Satu pertaruhan penuh 10/20/50/100, tanpa Auto/Henti/penarikan tunai. Idel di bawah 10 secara manual memulihkan 1000 sambil mengekalkan perubahan pecahan; muat semula yang tidak siap tidak menerima bayaran balik.

S = min(a×b×c + a×c×d, a×b×d + b×c×d)

a,b,c,d ∈ {1,2,3,4,5,6,7,8}

0,1,2,3 → 1,2,3,4 → S = 18

Pengganda kasar

Kuasa ganjaran (p)μpPengganda kasar
1138.9277343750.96 × S^1 / μ1
238477.378906250.96 × S^2 / μ2
315802812.0488281250.96 × S^3 / μ3

4,096 · 96%

Syiling maya percuma · tiada hadiah

Pertaruhan maya

Pertaruhan maya (B)
10 · 20 · 50 · 100
Skor dioptimumkan S · M× · R syiling dikembalikan.
R = floor(B × M + carry)

carry₁ = B × M + carry₀ − R

Putar empat roda

Pilih kuasa ganjaran, kemudian putar empat roda bacaan.

Kuasa ganjaran
1 · 2 · 3
Empat bacaan beratur lapan poket
0–7 · 0–7 · 0–7 · 0–7
Skor dioptimumkan
2–1024

Pulihkan baki

Baki dipulihkan kepada 1,000 syiling percuma.

Syiling maya percuma · tiada hadiah

Syiling maya percuma · tiada hadiah

Syiling maya percuma · tiada hadiah

Rantai Matriks

Putar empat roda?

Pilih kuasa ganjaran, kemudian putar empat roda bacaan. Syiling maya percuma · tiada hadiah

Kuasa ganjaran?

p = 1, 2, 3; M = 0.96 × S^p / μp. Syiling maya percuma · tiada hadiah

Pulihkan baki?

Baki dipulihkan kepada 1,000 syiling percuma. Syiling maya percuma · tiada hadiah