Guide

8zz — Matrixkedja

8zz. Välj en belöningsstyrka och snurra sedan de fyra läshjulen. Fria virtuella mynt · inga priser

Spela det gratis demot

Matrixkedja

Fria virtuella mynt · inga priser

Matrixkedja

Minsta skalära multiplikationskostnad som associerar tre matriser med fyra dimensioner läsningar+1. Fyra oberoende, likformiga anpassade hjulläsningar 0–7 levererar de märkta ingångarna. Detta är en optimeringsdemonstration inom roulett-familjen, inte en europeisk roulettbetalningslista. Optimum beräknas automatiskt; spelaren väljer inte en optimeringslösning. Belöningskrafter 1/2/3 använder var sin exakt 4096-dragningsmedelvärde och ger 96 % förväntad bruttoavkastning. En hel insats på 10/20/50/100, ingen Auto/Stop/utbetalning. I vänteläge under 10 återställer man manuellt 1000 och bevarar bråkdelad förändring; ofullständig omladdning ger ingen återbetalning.

S = min(a×b×c + a×c×d, a×b×d + b×c×d)

a,b,c,d ∈ {1,2,3,4,5,6,7,8}

0,1,2,3 → 1,2,3,4 → S = 18

Brutto-multiplikator

Belöningsstyrka (p)μpBrutto-multiplikator
1138.9277343750.96 × S^1 / μ1
238477.378906250.96 × S^2 / μ2
315802812.0488281250.96 × S^3 / μ3

4,096 · 96%

Fria virtuella mynt · inga priser

Virtuell insats

Virtuell insats (B)
10 · 20 · 50 · 100
Optimerad poäng S · M× · R myter returnerade.
R = floor(B × M + carry)

carry₁ = B × M + carry₀ − R

Snurra fyra hjul

Välj en belöningsstyrka och snurra sedan de fyra läshjulen.

Belöningsstyrka
1 · 2 · 3
Fyra beställda läsningar av åtta fickor
0–7 · 0–7 · 0–7 · 0–7
Optimerad poäng
2–1024

Återställ balans

Balansen återställdes till 1 000 fria mynt.

Fria virtuella mynt · inga priser

Fria virtuella mynt · inga priser

Fria virtuella mynt · inga priser

Matrixkedja

Snurra fyra hjul?

Välj en belöningsstyrka och snurra sedan de fyra läshjulen. Fria virtuella mynt · inga priser

Belöningsstyrka?

p = 1, 2, 3; M = 0.96 × S^p / μp. Fria virtuella mynt · inga priser

Återställ balans?

Balansen återställdes till 1 000 fria mynt. Fria virtuella mynt · inga priser