Цепочка матриц
Минимальная стоимость скалярного умножения, связывающая три матрицы с четырьмя измерениями показаний+1. Четыре независимых равномерных пользовательских показания колёс 0–7 обеспечивают входные данные. Это демонстрация оптимизации семейства рулеток, а не таблица выплат европейской рулетки. Оптимальное значение рассчитывается автоматически; игрок не выбирает решение оптимизации. Сила вознаграждения 1/2/3 использует своё точное среднее значение при 4096 розыгрышах и обеспечивает ожидаемый общий возврат 96%. Одна полная ставка 10/20/50/100, без Auto/Stop/вывода. Простой ниже 10 вручную восстанавливает 1000, сохраняя дробное изменение; незавершённая перезагрузка не подлежит возврату.
S = min(a×b×c + a×c×d, a×b×d + b×c×d)
a,b,c,d ∈ {1,2,3,4,5,6,7,8}
0,1,2,3 → 1,2,3,4 → S = 18
Общий множитель
| Сила награды (p) | μp | Общий множитель |
|---|---|---|
| 1 | 138.927734375 | 0.96 × S^1 / μ1 |
| 2 | 38477.37890625 | 0.96 × S^2 / μ2 |
| 3 | 15802812.048828125 | 0.96 × S^3 / μ3 |
4,096 · 96%
Бесплатные виртуальные монеты · без призов
Виртуальная ставка
- Виртуальная ставка (B)
- 10 · 20 · 50 · 100
- Оптимизированный счёт S · M× · R монет возвращено.
- R = floor(B × M + carry)
carry₁ = B × M + carry₀ − R
Повернуть четыре колеса
Выберите силу награды, затем поверните четыре колеса чтения.
- Сила награды
- 1 · 2 · 3
- Четыре упорядоченных показания восьми карманных рулеток
- 0–7 · 0–7 · 0–7 · 0–7
- Оптимизированный счёт
- 2–1024
Восстановить баланс
Баланс восстановлен до 1000 бесплатных монет.
Бесплатные виртуальные монеты · без призов
Бесплатные виртуальные монеты · без призов
Бесплатные виртуальные монеты · без призов
Цепочка матриц
Повернуть четыре колеса?
Выберите силу награды, затем поверните четыре колеса чтения. Бесплатные виртуальные монеты · без призов
Сила награды?
p = 1, 2, 3; M = 0.96 × S^p / μp. Бесплатные виртуальные монеты · без призов
Восстановить баланс?
Баланс восстановлен до 1000 бесплатных монет. Бесплатные виртуальные монеты · без призов